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54年第一人!马龙4-1瑞典黑马 加冕世乒赛三连冠

时间:2025-09-05 04:53:20 来源:罚一劝百网 作者:汕头市 阅读:320次

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4.2核心用户群定位与需求分析《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,连冠并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,连冠所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀》的核心玩家了,那就是从《英雄联盟》等MOBA类端游转过来的端游核心玩家们。《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,年第虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,年第但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外,尽可能简化新手的入门难度,缩短一盘游戏的平均时长,从而适应移动端的用户特性。

(责任编辑:黑河市)

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